Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs konge lander på C3 og beseirer Snegls bonde!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så snegls ridder går videre fra G3 til E4. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rett etter snegl setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, menshelten vårs konge tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Snegls løper når B4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter snegls løper går videre fra B4 til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Snegls bonde når H4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Sjakk fra Snegl: løper planter seg på F2.

helten vårs konge tar H3 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra F2 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H4.

Snegls løper når F2 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på E4.

helten vår går frem konge fra G5 til G4, og rett etter snegl setter løper på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Snegl ridder til D6, menshelten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D6 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H5.

Snegl gir sjakk med ridder på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem konge fra G5 til H6; så snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl bonde til E3, og helten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F3. På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så snegls bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem konge fra G2 til H2, og rett etter snegl setter tårn på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Snegl løper til B6, menshelten vårs konge tar F3 og lar G2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter snegls bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem konge fra F3 til E2; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg.

Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på C5.

helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl tårn til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så snegls tårn går videre fra C2 til C8.

helten vår går frem konge fra B3 til B4, og rett etter snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.

Fra mørket skyver Snegl løper til C5, menshelten vårs konge tar C4 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte tårn fra C8 til A8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter snegls bonde går videre fra H5 til H4.

helten vår går frem konge fra C6 til C7; så snegl setter tårn på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Snegl tårn til B3, og helten vårs konge tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C8.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
80
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2