Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter snegl setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Snegl ridder til F2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegls ridder når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3; så med slu i fangehull bringer Snegl løper til C7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Snegls løper går videre fra C7 til D6. helten vår går frem konge fra E4 til E3.

Snegls løper når C5 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, og helten vårs konge tar F3 og lar E4 ligge bak seg.

Snegl gir sjakk med bonde på E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så snegls bonde går videre fra D7 til D5.

helten vår går frem konge fra F4 til E5. Snegl gir sjakk med løper på D4.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E5 til D4.

Fra mørket skyver Snegl konge til F6, menshelten vårs konge tar E3 og lar D4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Snegls bonde når H4 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til H4.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4, og helten vårs konge tar G3 og lar G4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så snegls konge går videre fra G5 til F4. helten vår går frem konge fra E2 til D3, og rett etter snegl setter konge på F3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl bonde til E4, menshelten vårs konge tar D1 og lar C2 ligge bak seg.

Snegl gir sjakk med bonde på E2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter snegls bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem konge fra E1 til D2. Snegl gir sjakk med bonde på E3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til D4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C3.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D3 til C3.

Snegls bonde går videre fra E3 til E2. helten vår går frem konge fra C3 til D2, og rett etter snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E2.

Fra mørket skyver Snegl konge til G5, menshelten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Snegls konge går videre fra F5 til F4. helten vår går frem konge fra H3 til H4; så snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til E4, og helten vårs konge tar F6 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E5.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2