Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs dronning på G8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar ridder på F6 og setter Snegl i sjakk.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs løper på F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Snegl setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6, mensfra mørket skyver Snegl konge til D5.
helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til E5. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Snegls konge går videre fra E6 til F5. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8; så med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6.
Snegls konge går videre fra F8 til G7, og rett etter helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6, mensfra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vårs dronning tar F5 og lar E6 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.
helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7. Snegls konge går videre fra G8 til H7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs dronning på G8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4, og fra mørket skyver Snegl konge til H7. helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7.
Snegls konge går videre fra H7 til G8. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.