Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C4 til D5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins løper.

Tusenbein gir sjakk med ridder på C2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A5. Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på A2.

helten vår går frem konge fra C2 til D3, menstusenbein setter tårn på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1.

Tusenbeins bonde når C4 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra B2 til B8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3. Tusenbeins tårn når D6 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D3 til C4, og tusenbein setter tårn på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på D5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7. Fra E3 til A7 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6; så helten vår glir med løper over brettet, fra A7 til F2. Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på E6.

Fra D5 til D6 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra F7 til E8. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E6.

Tusenbein setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Fra E6 til E5 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G5; så helten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

Fra F5 til G5 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F4.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og tusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, og rett etter helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til G7; så helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og tusenbeins konge går videre fra H7 til H6. helten vår går frem konge fra F6 til F7, menstusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til H8.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til E1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G1, menstusenbeins konge går videre fra H8 til H7. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6