Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til F4, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Snegls løper går videre fra B3 til C2. helten vår går frem konge fra E1 til D2, og snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter løper på C2.

Snegl rykker frem til C3 og krever vår bonde.

Fra C2 til C3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem ridder fra G5 til F7.

Snegl gir sjakk med bonde på D4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H6, menssnegls konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem ridder fra H6 til G4, og snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til H7, og rett etter helten vårs løper tar C7 og lar F4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7.

Fra C7 til B6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegls konge går videre fra G7 til F6. helten vår går frem ridder fra E5 til C4, menssnegl setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Fra B6 til C5 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til G4; så helten vårs ridder tar B2 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til D6.

Snegl flytter bonde fra F4 til E3 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, menssnegls konge går videre fra G4 til G5. Fra D4 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D3.

Fra mørket skyver Snegl konge til H3. Fra D3 til E3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H3 til G2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og snegls konge går videre fra H3 til G2. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, menssnegl setter konge på F1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til G2.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G2 til H3. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D1, menssnegls konge går videre fra G2 til F1.

helten vår går frem konge fra E3 til D2, og snegl setter konge på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F2. Fra G4 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til F1. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G1. helten vår gir sjakk med dronning på F2.

Snegls konge går videre fra G1 til H1. helten vår går frem ridder fra G4 til H2.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2