Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C5, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps ridder går videre fra C5 til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter bonde på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E2.
Edderkopps dronning når E3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E3.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra E3 til D3; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs dronning på G8.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.
Edderkopps ridder går videre fra G8 til F6. helten vår går frem konge fra A3 til A4. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til A4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra D8 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C7.
Edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til E6.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.