Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Tusenbein fører sin konge til G7 og tar vår tårn.
Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins tårn.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Tusenbeins ridder går videre fra D4 til B5. helten vår går frem tårn fra A7 til A5, og tusenbein setter ridder på A7 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F8 til F7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A8 til D8. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til E6.
Fra D8 til D6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på H4.
helten vår går frem konge fra E1 til D1, menstusenbein setter løper på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G6. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til D3. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til E1.
Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på E1.
Tusenbeins konge går videre fra F6 til F7. helten vår gir sjakk med tårn på D7.
Tusenbein setter konge på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Tusenbein konge til H5, og rett etter helten vårs ridder tar F3 og lar E1 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H5 til G6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og tusenbeins bonde går videre fra F5 til F4. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, menstusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
Ved å ta bonde på G5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til H5; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G4. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbeins konge går videre fra G4 til H5. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G5. helten vår gir sjakk med ridder på F3.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G5 til G4. Fra H2 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G7.
Tusenbeins konge går videre fra G5 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F5.
Tusenbein rykker frem til G7 og krever vår tårn.
Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til H6. Ved å ta bonde på F4 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H6 til H5. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til H6. Fra C1 tvinger helten vårs løper Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra H6 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8, og rett etter helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og tusenbeins konge går videre fra G8 til F7.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.