Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D3 til E4 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Edderkopps konge faller på E6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra G6 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til A6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, og rett etter edderkopps konge går videre fra H4 til H5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til E4.
Edderkopp setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E3 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F5. helten vår gir sjakk med dronning på F3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F5 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så edderkopps konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem dronning fra F3 til E3, og rett etter edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.