Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med løper på F4.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på C6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B4.

Tusenbein setter tårn på C1 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6; så helten vårs konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til G3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, menstusenbeins konge går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra B6 til B7, og tusenbein setter bonde på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F1, og rett etter helten vårs konge tar C6 og lar B6 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5; så helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og tusenbeins løper går videre fra G3 til E5. helten vår går frem konge fra E7 til F7, menstusenbein setter bonde på F4 og vokter hvert felt.

Fra F7 til G6 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til C4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H5.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra F1 til A1. Fra H5 til H6 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på G1.

helten vår går frem konge fra G5 til H4; så tusenbein setter tårn på F1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H3.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D5. helten vårs konge tar G4 og lar H3 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte løper fra E5 til A1.

helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til H8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4.

Tusenbeins konge går videre fra D5 til C5, menshelten vår går frem konge fra G4 til F5. Tusenbein setter løper på A1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4; så fra mørket skyver Tusenbein løper til C3. helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte løper fra C3 til E1.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til G4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til F5.

Tusenbeins bonde går videre fra F4 til F3, og helten vår går frem konge fra F5 til F4. Tusenbeins løper når D2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein tårn til C1. Fra G3 til F3 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menstusenbeins tårn går videre fra C1 til A1.

helten vår går frem konge fra D2 til C2. Tusenbein setter konge på D6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på A1.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6