Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G2 til H3 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra H2 til H3, mensflaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H5; så helten vårs ridder tar G3 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus rykker frem til H3 og krever vår bonde.
Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss tårn.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, mensflaggermuss ridder går videre fra D8 til C6.
Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3.
Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C6 til B4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og flaggermuss ridder går videre fra B4 til A6. helten vår går frem konge fra E1 til E2, mensflaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til B4; så helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, mensflaggermuss konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem konge fra G3 til G4, og flaggermus setter ridder på A3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A4, og rett etter helten vårs løper tar C7 og lar E5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til B1. Fra B6 til C5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermuss ridder går videre fra B1 til D2. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D4.
Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra E7 til F5. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Flaggermus gir sjakk med ridder på G6.
helten vår går frem konge fra F4 til G4. Flaggermuss ridder når E5 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til G6, og rett etter helten vårs ridder tar H4 og lar F5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra G6 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Flaggermuss ridder når F5 og truer helten vårs konge.
Fra H4 til F5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss ridder.
Flaggermuss konge går videre fra F6 til G6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 48 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.