Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

helten vårs dronning lander på H4 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss tårn går videre fra A4 til A3. helten vår går frem løper fra H6 til C1, mensflaggermus setter tårn på A2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C7; så helten vårs løper tar C1 og lar B2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår gir sjakk med løper på G5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, mensflaggermuss tårn går videre fra A2 til A4.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A7, og rett etter helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5. Fra F6 til E5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til E8. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på C7.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus setter tårn på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7; så fra mørket skyver Flaggermus tårn til A4.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Fra C7 til B6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H4. Ved å ta tårn på H4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til E8. Fra B6 til C5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra H5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6. Fra H5 til D5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.

Flaggermuss konge går videre fra H7 til G6, menshelten vår går frem bonde fra E5 til E6. Flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7; så fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Flaggermuss konge går videre fra G5 til H6. Fra H3 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4