Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til A3 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3; så flaggermuss konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter flaggermus setter tårn på A7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F4.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A7 til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra A6 til A4.
helten vår går frem konge fra E1 til D2. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på A3.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F2 til E4.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til D5. Fra F6 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til E5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til C7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Fra F6 tvinger helten vårs løper Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra E5 til D6. helten vår går frem løper fra F6 til D8; så flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Etter å ha velter bonde på C3 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Flaggermuss bonde når B5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar bonde på B5 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra C6 til B6. helten vår går frem løper fra D8 til E7. Flaggermuss konge faller på C7 og river ridder fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem konge fra D6 til D7; så flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.