Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.

Flaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4; så helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, mensflaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. Fra G8 til D5 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Fra H6 til E3 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

Flaggermus rykker frem til C4 og krever vår bonde.

Fra D5 til C4 sluker helten vårs dronning Flaggermuss ridder.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A2. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A2.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B3.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B3.

Flaggermuss konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til F6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4.

Fra G5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vår gir sjakk med ridder på E5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Flaggermuss konge går videre fra B7 til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4