Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C5.
Tusenbeins kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så tusenbeins ridder går videre fra D3 til C5. helten vår går frem konge fra D2 til C2.
Tusenbein gir sjakk med bonde på B3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Tusenbeins løper når E5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra F6 til F1; så helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til F8; så helten vår går frem konge fra C5 til D5. Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H3, menshelten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra H3 til H2.
helten vår går frem konge fra E1 til E2. Tusenbein setter tårn på H3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.
På H1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte dronning fra H1 til C6. helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til B3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på C4.
helten vår går frem konge fra E2 til D2. Tusenbein setter bonde på H4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Tusenbein dronning til A4, menshelten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2; så med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår går frem konge fra D1 til D2. Tusenbein setter tårn på F3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G2, og helten vårs konge tar E1 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra H8 til G7.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Tusenbein gir sjakk med tårn på F2.
helten vår går frem konge fra D2 til D1. Tusenbein setter dronning på A8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1.
Fra mørket skyver Tusenbein dronning til A2, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Sjakkmat: Tusenbein avslutter helten vår på G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.