Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Snegls løper går videre fra E4 til G6. helten vår går frem bonde fra C2 til C4, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til B6.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegls konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem tårn fra D6 til C6; så snegl setter løper på D3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Snegl konge til A8. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til D3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til F6.
Snegls konge går videre fra B8 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F7.
Snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til C6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter snegls konge går videre fra A6 til A5. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til C6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra G4 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Snegls konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem dronning fra G7 til H7, og rett etter snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Matt. helten vårs tårn på G8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.