Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3; så snegls konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem løper fra H6 til C1, og rett etter snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.

Fra mørket skyver Snegl løper til A5, menshelten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra A5 til D8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. helten vår gir sjakk med løper på D4.

Snegls bonde går videre fra E6 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D4 til C3.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl løper til C7, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra C7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5.

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra A5 til B6.

Snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på H4 og setter Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem dronning fra B8 til C7; så snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8. Fra E6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2