Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra E7 til D5.
Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på G4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og tusenbeins løper går videre fra F5 til E6.
helten vår går frem ridder fra G1 til F3, menstusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt. Fra F3 til G5 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til E7; så helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Tusenbein rykker frem til C2 og krever vår bonde.
Fra D1 til C2 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.
Tusenbein flytter løper fra E6 til G4 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H7, menstusenbeins konge går videre fra E7 til D7. helten vår gir sjakk med ridder på F8.
Tusenbein setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G6. Fra mørket skyver Tusenbein løper til E6, og rett etter helten vårs ridder tar F8 og lar G6 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. Ved å ta løper på E6 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C6. Fra D8 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra C6 til B5. helten vår går frem ridder fra D8 til B7. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbein setter bonde på G6 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6. helten vårs ridder tar C4 og lar D6 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til D5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til C8. Tusenbeins bonde går videre fra E5 til E4, og helten vår går frem ridder fra C8 til B6.
Tusenbein gir sjakk med bonde på D3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F5. Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra F5 til E6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B6 til C8. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5, og med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B6.
Tusenbeins bonde går videre fra G5 til G4, menshelten vår går frem ridder fra B6 til D5. Tusenbein setter bonde på G3 og vokter hvert felt.
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til C4. helten vårs ridder tar C3 og lar D5 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til F7.
helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til B5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.
Tusenbeins konge går videre fra G6 til H6, og helten vår går frem bonde fra E5 til E6. Tusenbein setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein bonde til C3. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F6, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4. Tusenbeins konge går videre fra F6 til G7, menshelten vår går frem tårn fra A1 til H1.
Tusenbein setter konge på F6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G6. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til G1.
Tusenbeins konge går videre fra G8 til H8, og helten vår går frem dronning fra F5 til G5. Tusenbein setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Matt. helten vårs tårn på H1 etterlater Tusenbein uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.