Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs konge lander på F2 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på F2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F2.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder når G4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.
Edderkopp setter ridder på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til E4.
Edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp setter ridder på G6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til A5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, menshelten vårs dronning tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G6 til H8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Edderkopps konge går videre fra E7 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til E5.
Edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra H2 til H8.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så edderkopps konge går videre fra D5 til C6. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.