Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til E2.
Edderkopps bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopps konge går videre fra E7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til A4.
Edderkopps ridder når F4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Etter å ha velter bonde på G2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på E1.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på C2.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.
Edderkopps ridder når D4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3. Edderkopp gir sjakk med ridder på B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter edderkopps ridder går videre fra B4 til D5. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E4 til D5.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6; så edderkopps konge går videre fra G7 til F8.
helten vår går frem bonde fra D6 til D7, og rett etter edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.