Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin ridder til A3 og tar vår løper.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til E4.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra E1 til D1. Edderkopps ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, menshelten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp gir sjakk med ridder på B5.
helten vår går frem konge fra C3 til D3. Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Edderkopps ridder faller på A3 og river løper fra helten vår.
helten vårs konge tar F3 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra A3 til C4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E4.
Edderkopps ridder når D2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så edderkopps konge går videre fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.
Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopps konge går videre fra D6 til C5. helten vår går frem konge fra A5 til A4; så edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5, og helten vårs konge tar B3 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så edderkopps konge går videre fra D6 til C6.
helten vår går frem konge fra B3 til C4, og rett etter edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så edderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D5 til D6. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så edderkopps konge går videre fra E7 til F8.
helten vår går frem konge fra C5 til D5, og rett etter edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, menshelten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H6. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra H6 til H5. helten vår leverer det endelige mattet fra G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.