Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs løper lander på F6 og beseirer Edderkopps ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopps bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.

Edderkopps bonde går videre fra C7 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E5 til F6.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs løper på F6.

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E4 til D6.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på H4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D6 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så edderkopps ridder går videre fra C4 til E5.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra H8 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F4. helten vår tar bonde på F4 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F4 til A4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopps konge går videre fra E6 til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A3.

Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C5 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7, og helten vårs ridder tar E4 og lar F2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til B8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til D6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Edderkopps konge går videre fra A8 til A7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3