Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
Kjempe rotte flytter sin løper fra G6 til D3 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A3 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.
Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Fra A5 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C3. Fra A7 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem tårn fra A7 til A6, og kjempe rotte setter ridder på H8 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til G6. Fra C6 til C3 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F5. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte flytter bonde fra F4 til E3 og velter helten vårs bonde.
helten vår går frem tårn fra C6 til C8, menskjempe rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G5. Ved å ta bonde på D5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D5 til D3. Kjempe rotte flytter løper fra G6 til D3 og velter helten vårs tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Kjempe rotte rykker frem til E2 og krever vår ridder.
Fra E1 til E2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes løper.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på E4.
helten vårs konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G6. helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til G1.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H6, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til H1. Kjempe rottes ridder går videre fra E4 til F6, menshelten vår går frem konge fra H1 til G2.
Kjempe rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.
Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på E4.
helten vårs konge tar G2 og lar G3 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H5. helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Kjempe rottes konge går videre fra G5 til F4, og helten vår går frem konge fra G2 til H2.
Kjempe rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til E4.
helten vårs konge tar H2 og lar G2 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på G3.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til H3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.