Slagskronikk
En ny legende skrives: Yeray D. utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin bonde til F5 og tar vår dronning.
Edderkopp faller for Yeray D.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Yeray D. omslutter en brikke i Sniking; Edderkopp passerer feltet uten å se den.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Fra D8 tvinger Yeray D.s dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E8, og rett etter med en stødig hånd bringer Yeray D. ridder til F3. Edderkopps bonde faller på B2 og river bonde fra Yeray D.
Yeray D. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.
Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D2. Yeray D. tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra B1 til D2.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. Yeray D. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6; så med en stødig hånd bringer Yeray D. tårn til C1. Edderkopps konge går videre fra G8 til F7, og rett etter yeray D. går frem løper fra F1 til C4.
Edderkopp setter ridder på D6 og vokter hvert felt. Yeray D. gir sjakk med dronning på F8.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar Yeray D.s ridder på G6.
Yeray D.s løper tar H8 og lar B2 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. Yeray D. glir med løper over brettet, fra C4 til D3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C4. Yeray D. krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Edderkopps konge går videre fra H5 til G5; så yeray D. går frem ridder fra C4 til E5. Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt.
Sjakk: Yeray D. strammer nettet ved å bringe bonde til G4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. Yeray D. gir sjakk med dronning på F5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til H6. Fra G5 tvinger Yeray D.s bonde Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5; så med en stødig hånd bringer Yeray D. tårn til C4. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar Yeray D.s dronning på F5.
Yeray D. går frem bonde fra G5 til G6, og edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Yeray D. bonde på G7, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til H5.
Yeray D.s bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4.
Til slutt gir Yeray D. sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.