Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs konge lander på F6 og beseirer Snegls løper!
helten vår faller for Snegls matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl ridder til F5, og helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1. Snegls løper når A3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C1 til D2, og rett etter snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D2.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter snegls løper går videre fra C1 til G5. helten vår går frem konge fra D1 til E1; så snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl løper til F4, og helten vårs konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på H3.
helten vår går frem konge fra G2 til H1, og rett etter snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1.
Fra mørket skyver Snegl løper til C5, menshelten vårs konge tar F1 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E1.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter snegls bonde går videre fra D7 til D5.
helten vår går frem konge fra F2 til E1. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl bonde til H6, og helten vårs konge tar G1 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra F4 til C1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G1 til H2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så snegls løper går videre fra B4 til D2. helten vår går frem konge fra G3 til H4, og rett etter snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter snegls bonde går videre fra H3 til H2. helten vår går frem konge fra F6 til G6; så snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Snegls løper når D8 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G6 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til H5.
På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6; så snegls løper går videre fra D8 til F6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F6.
På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Snegl løper til A5, menshelten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A5 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E7. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6. Sjakkmat: Snegl avslutter helten vår på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 26
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.