Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar helten vårs dronning på G3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D3. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på A3.

Kjempe rottes løper går videre fra D3 til F1. Fra E1 til F1 sluker helten vårs konge Kjempe rottes løper.

Kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til D3; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og kjempe rottes ridder går videre fra D3 til E1. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E1.

Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, menskjempe rottes konge går videre fra E7 til F7.

helten vår går frem dronning fra H8 til H3, og kjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på G3 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte rykker frem til G3 og krever vår dronning.

helten vårs løper tar C1 og lar A3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H6. Ved å ta bonde på E3 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rottes konge går videre fra H6 til H7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Kjempe rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig tårn fødes.

Fra F3 til G1 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes tårn.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G7; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6, menskjempe rottes konge går videre fra H7 til G6.

Fra C6 til A5 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B7. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E6, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E5; så helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til E3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, og kjempe rottes konge går videre fra E4 til E5. helten vår går frem konge fra E2 til D2, menskjempe rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D8. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D5; så helten vårs ridder tar F7 og lar D8 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, menskjempe rottes konge går videre fra C5 til D6.

helten vår går frem løper fra G5 til F4, og kjempe rotte setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D3 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7, og rett etter helten vårs ridder tar E5 og lar D3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D6.

Ved å ta bonde på C4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E5, og kjempe rottes konge går videre fra E6 til F6.

helten vår går frem bonde fra C3 til C4, menskjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6; så helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3, menskjempe rottes konge går videre fra F5 til G6.

helten vår går frem løper fra F4 til E3, og kjempe rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G6. Ved å ta bonde på A6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til C4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og kjempe rottes konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, menskjempe rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F5; så helten vårs dronning tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til F3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, menskjempe rottes konge går videre fra D6 til D7.

helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B2.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7, og rett etter helten vårs dronning tar G2 og lar F3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra D7 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F8; så helten vårs ridder tar C5 og lar D3 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G3, menskjempe rottes konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem dronning fra C3 til E5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 5