Slagskronikk

Duellen begynner: Mon T. mot Flaggermus på etasje 4.

Mon T.s konge lander på F2 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! Mon T. velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter Mon T. bonde på D3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til G6, og mon T. glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F6.

Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. Mon T. går frem ridder fra H3 til G5.

Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar Mon T.s bonde på F2.

Mon T. krever den fiendtlige tårn ved å lande på F2.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, og mon T.s ridder tar F3 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, mensmon T. glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A6. Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til F6. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt. Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. Mon T. tar bonde på E5 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og mon T. glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.

Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til G6. Mon T. går frem bonde fra D6 til D7; så flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Mon T.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5. Mon T. gir sjakk med dronning på E7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. Mon T. krever den fiendtlige ridder ved å lande på B7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8. Med en stødig hånd bringer Mon T. dronning til A7; så flaggermuss bonde går videre fra A5 til A4.

Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Mon T. bonde på E5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H6, mensmon T.s dronning tar G4 og lar A4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og mon T. glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6.

Med en stødig hånd bringer Mon T. bonde til E7, og rett etter flaggermuss konge går videre fra H6 til H7. Mon T.s bonde krones på E8 og blir en dronning.

Flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: Mon T. avslutter partiet på G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4