Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs dronning på B3.

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så snegl setter bonde på B2 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E1 til D2.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs dronning tar H5 og lar H8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Snegls ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem dronning fra G8 til G7; så snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C3. Fra mørket skyver Snegl ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C3 til B3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs dronning på B3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4; så snegls konge går videre fra E8 til E7.

helten vår går frem bonde fra B4 til B5, og rett etter snegl setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Snegl konge til C5, menshelten vårs løper tar G7 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Snegls bonde når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegls konge faller på B5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem løper fra G7 til D4; så snegl setter ridder på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.

Fra mørket skyver Snegl konge til A4, og helten vårs løper tar B2 og lar D4 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på F5.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1; så snegls ridder går videre fra F5 til E7.

helten vår går frem konge fra F4 til E5, og rett etter snegl setter konge på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, menshelten vårs løper tar C5 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C2 til C3.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C5 til E7.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5, og rett etter snegls bonde går videre fra D4 til D3.

helten vår går frem løper fra C5 til E3; så snegl setter bonde på D2 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på D4.

Fra mørket skyver Snegl konge til C2, og helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. På D1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5; så snegls konge går videre fra B3 til A2.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter snegl setter ridder på B2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra B2 til A4, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B2.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra B2 til A2. helten vår gir sjakk med dronning på G2.

Snegl setter konge på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl ridder til C3, og helten vårs løper tar E5 og lar D6 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på B5.

helten vår glir med dronning over brettet, fra G2 til B7, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til C1. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra C1 til D2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B5.

Snegl setter konge på C1 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på F4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D1. Fra D3 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D1 til E1. helten vår leverer det endelige mattet fra G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 23 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2