Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl fører sin bonde til D6 og tar vår tårn.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F5. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem tårn fra A8 til A7, og rett etter snegl setter ridder på E3 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til E3.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C5.
helten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg. Snegls løper faller på G1 og river ridder fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A7 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D5, og rett etter snegls løper går videre fra C5 til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til E5.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C2.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B4 til D6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D6.
Snegls bonde faller på D6 og river tårn fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls bonde går videre fra H6 til H5. helten vår går frem konge fra D3 til E3, og rett etter snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på H5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Snegls konge går videre fra E6 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H4 til H5.
Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og helten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til D5.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.