Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Edderkopp.
Edderkopp fører sin ridder til H5 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til F2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Edderkopp gir sjakk med ridder på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Edderkopps bonde når E2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F1 til G1, mensedderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig tårn fødes.
helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til H2, og med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensedderkopps ridder går videre fra D3 til B2.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D3.
Fra G2 til E2 sluker helten vårs dronning Edderkopps bonde.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D3 til F4; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til F2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A2, og edderkopps ridder går videre fra E6 til G7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A4.
Edderkopp setter bonde på F5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4; så helten vårs dronning tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Edderkopp rykker frem til H5 og krever vår dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til H3, og med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4.
Edderkopps ridder når G7 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H4 til G5. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E6.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på H6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, og rett etter helten vårs konge tar G6 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopps ridder når F8 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til G7, mensmed slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og edderkopps konge går videre fra D8 til C8.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F8.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Fra F8 til E7 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4; så helten vårs konge tar F6 og lar E7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til B7.
Fra F6 til F5 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.
Edderkopps konge går videre fra B7 til B8. helten vår går frem konge fra E4 til D5, og edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og rett etter helten vårs konge tar B4 og lar C5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2; så helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til B3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8. Fra B3 til A2 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 10
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.