Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs konge lander på H1 og beseirer Edderkopps ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Edderkopps ridder faller på G3 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra D1 til C1, og rett etter edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopps ridder når F5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E3 til E4. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H1, og helten vårs konge tar G2 og lar F3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så edderkopps konge går videre fra E7 til E8.

helten vår går frem konge fra G2 til G3, og rett etter edderkopp setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs konge tar H5 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.

Edderkopps konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E6.

Edderkopp setter bonde på E2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C5 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.

Edderkopps konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem konge fra A4 til A3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B4, menshelten vårs konge tar B3 og lar B2 ligge bak seg.

På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra A6 til B8.

helten vår går frem konge fra B5 til B6; så edderkopp setter dronning på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D7, og helten vårs konge tar A7 og lar B7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A7 til B7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så edderkopps konge går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem konge fra C6 til B7. Edderkopp gir sjakk med dronning på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F6, menshelten vårs konge tar D8 og lar C7 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte dronning fra F3 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D8 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8, og rett etter edderkopps dronning går videre fra E4 til C6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
74
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 3