Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra F2 til A7 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til D2, menstusenbein setter tårn på E6 og vokter hvert felt. Fra D2 til D3 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7; så helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra D6 til E5.

Fra C4 til B4 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, menstusenbeins løper går videre fra E5 til B2.

Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Tusenbeins løper.

Tusenbein setter tårn på E2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7. Tusenbein gir sjakk med tårn på C2.

helten vårs konge tar B4 og lar C5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H3. Fra H6 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbeins konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem løper fra G5 til F4. Tusenbeins tårn når C4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til C6.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G3.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra C6 til C8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til B2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til H4.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H4.

Tusenbeins konge går videre fra E6 til D5. helten vår går frem løper fra H4 til G3, og tusenbein setter tårn på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til B8, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra B8 til F8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og tusenbeins tårn går videre fra F8 til C8. helten vår går frem konge fra F3 til G4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Tusenbein setter konge på D4 og vokter hvert felt. Fra G4 til H3 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein tårn til A8. helten vårs konge tar G4 og lar H3 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra D4 til D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G5.

Tusenbein gir sjakk med tårn på A5.

helten vår går frem konge fra G5 til F6; så tusenbein setter tårn på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein konge til D2.

Fra F2 til A7 sluker helten vårs løper Tusenbeins tårn.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D2 til C2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6