Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.
Snegl setter ridder på F1 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F1.
Snegls bonde krones på C1, og en fiendtlig tårn fødes.
helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til E2. Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Snegl gir sjakk med tårn på D2.
Fra D1 til D2 sluker helten vårs konge Snegls tårn.
Snegls løper når B4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B4 til C3; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A1.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på G2.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G2.
Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl bonde til H5; så helten vårs konge tar G2 og lar F2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A1 til H8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.
Snegls løper går videre fra H8 til E5. helten vår går frem løper fra E3 til F2, og snegl setter løper på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Snegl løper til A1, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5; så helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4.
Fra F2 til H4 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra D3 til C2, menssnegl setter løper på D4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E1. Fra mørket skyver Snegl løper til A1; så helten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. Fra B1 til A1 sluker helten vårs konge Snegls løper.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B4, menssnegls bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem konge fra A1 til B2, og snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Snegl konge til E5. helten vår gir sjakk med løper på C3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til F5; så helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og snegls konge går videre fra G6 til G5. helten vår går frem løper fra C3 til D2, menssnegl setter konge på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til H5; så helten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til G6. Fra E5 til E6 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D5.
Snegls bonde går videre fra E4 til E3. Fra D2 til E3 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.