Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs konge lander på E4 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.
Edderkopps bonde faller på D2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.
Edderkopps konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Edderkopps ridder når F2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E2 til F2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.
helten vår går frem ridder fra H3 til F4; så edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E6 til G5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til A5.
Edderkopps bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra B7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til C3.
Edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Fra D5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.
Edderkopps konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem ridder fra D5 til F4, og rett etter edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt.
Fra G5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til C6.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Matt. helten vårs dronning på E5 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.