Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til F1; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5, og helten vårs løper tar C1 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1.
Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B7. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på A2.
helten vår går frem løper fra C1 til B2. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Edderkopps brikker forsvinner sporløst.
Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B7 til C7.
Edderkopp gir sjakk med ridder på D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til A3.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Edderkopps ridder går videre fra E4 til G3; så helten vår går frem konge fra E3 til F2.
Edderkopp setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3, og fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5.
helten vårs konge tar G4 og lar F3 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H5 til G5.
Edderkopps konge går videre fra G8 til F8, og rett etter helten vår går frem konge fra G5 til F5. Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til G6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3.
Edderkopps konge går videre fra H5 til H6; så helten vår går frem konge fra G3 til G4. Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4, og fra mørket skyver Edderkopp konge til F6. helten vårs tårn tar D7 og lar E7 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til E6.
helten vår glir med tårn over brettet, fra D7 til B7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3.
Edderkopps konge går videre fra D5 til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B5.
Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4, mensfra mørket skyver Edderkopp konge til D7.
helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg, og edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C7. helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6. Edderkopps konge går videre fra D8 til E8; så helten vår går frem konge fra D6 til E6.
Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6, og fra mørket skyver Edderkopp konge til C8.
helten vårs konge tar C6 og lar D6 ligge bak seg, mensedderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D6.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.