Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

helten vårs ridder lander på A1 og beseirer Kjempe rottes dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.

Kjempe rotte rykker frem til A3 og krever vår tårn.

helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og kjempe rotte setter løper på C1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7. Fra G5 til E4 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til C5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4.

Fra C5 til A6 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem ridder fra A6 til C7, menskjempe rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A6. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C3; så helten vårs ridder tar B4 og lar A6 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. Fra B4 til C6 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A5, menskjempe rottes ridder går videre fra G4 til H2.

helten vår går frem ridder fra A5 til B3. Kjempe rottes løper når D2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E4, og rett etter helten vårs konge tar D1 og lar E2 ligge bak seg.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på C2.

Et rent slag: helten vårs konge velter løper på D2.

Kjempe rottes ridder når F1 og truer helten vårs konge.

Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes ridder går videre fra F1 til G3. helten vår går frem konge fra C2 til D2. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på F1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Kjempe rottes ridder når G3 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra G3 til H5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3, menskjempe rottes ridder går videre fra H5 til F6.

helten vår går frem konge fra H3 til G3, og kjempe rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C4. helten vår gir sjakk med ridder på D2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D3, og med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B3. Kjempe rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

Et rent slag: helten vårs ridder velter dronning på A1.

Kjempe rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5; så fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til C5.

helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til D4. helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Kjempe rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Kjempe rottes ridder går videre fra D3 til F2. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte gir sjakk med ridder på E4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C4. Ved å ta ridder på E4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C4 til C5. Fra B3 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B5, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Kjempe rottes konge går videre fra B5 til B6, menshelten vår går frem konge fra F6 til E6.

Kjempe rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A6.

helten vårs konge tar C6 og lar D6 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A7. helten vår glir med ridder over brettet, fra B3 til A5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A8. Fra C7 tvinger helten vårs konge Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra A8 til A7, og helten vår går frem dronning fra E4 til C6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 5