Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D6.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B2 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C7 til D6.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem løper fra D6 til F4; så edderkopp setter ridder på D1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Edderkopp gir sjakk med ridder på C3.

helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så edderkopps bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Edderkopp setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs konge tar B4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A5, og rett etter edderkopps konge går videre fra E7 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A6.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Edderkopps konge går videre fra E7 til E6. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra C8 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5. Fra D6 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til D4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G6 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F2; så edderkopps konge går videre fra C3 til B2. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på A1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F1.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på A2.

helten vår gir sjakk med dronning på A5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A2 til B2. Fra E5 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på C2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F2.

Edderkopps konge går videre fra C2 til C1. helten vår gir sjakk med løper på F4.

Edderkopp setter konge på B1 og vokter hvert felt. Fra F1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C2 til B2. helten vår gir sjakk med dronning på C1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B3. Fra B1 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra B3 til A4. helten vår leverer det endelige mattet fra A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3