Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Flaggermus fører sin konge til E7 og tar vår tårn.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A7; så flaggermuss konge går videre fra D7 til D8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B7.
Flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B7 til B5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til D2. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D2.
Flaggermus gir sjakk med bonde på E3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C8 til C7.
helten vår går frem tårn fra B6 til A6; så flaggermus setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A1.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D5, og helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.
helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.
Flaggermuss konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem tårn fra D1 til H1, og rett etter flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4, menshelten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Fra B1 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra B7 til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D3.
Flaggermus setter bonde på H4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på A1.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B2; så flaggermuss konge går videre fra C7 til D7.
helten vår går frem konge fra C4 til D4, og rett etter flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, menshelten vårs tårn tar E5 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D5.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem tårn fra D5 til D6; så flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til H2.
Fra C8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra D8 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.
Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, menshelten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg.
På H1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med tårn over brettet, fra C7 til E7. Flaggermuss tårn når D1 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Flaggermuss konge faller på E7 og river tårn fra helten vår.
helten vår går frem konge fra C5 til C4. Flaggermus gir sjakk med tårn på D4.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D4.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.