Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
helten vårs konge lander på C3 og beseirer Flaggermuss dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss tårn.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A4 til H4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5. Flaggermus rykker frem til G5 og krever vår ridder.
helten vår går frem tårn fra H4 til G4, og flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og rett etter helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4; så helten vår glir med tårn over brettet, fra G5 til G7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G1, og flaggermuss bonde går videre fra B4 til B3.
helten vår går frem tårn fra G1 til B1, mensflaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til F1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, mensflaggermuss bonde går videre fra B7 til B6. helten vår går frem tårn fra F1 til F5, og flaggermus setter bonde på D2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F2. Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig løper fødes.
Fra D4 til D5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte løper fra D1 til H5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra F2 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B2.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til D4.
Flaggermuss konge går videre fra B5 til A6. Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på H5.
Flaggermuss bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.
Fra D4 til C4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus dronning til H7; så helten vårs konge tar B4 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermuss dronning når E7 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A4. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3. Flaggermus gir sjakk med dronning på B5.
helten vår går frem konge fra B3 til C3, og flaggermus setter dronning på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H8.
Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på F6.
helten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg. Flaggermus gir sjakk med dronning på C3.
Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på C3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A5. helten vår gir sjakk med tårn på H5.
Flaggermuss konge går videre fra A5 til A6. helten vår går frem konge fra C3 til B4, mensflaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7; så helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B8. Ved å ta bonde på B6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, mensflaggermuss konge går videre fra A7 til A8.
helten vår går frem konge fra B5 til A6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.