Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til E3 og tar den fiendtlige bonde.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Kjempe rottes løper går videre fra D6 til E7. helten vår går frem tårn fra A1 til B1, og kjempe rotte setter løper på E6 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med tårn på B8.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F7, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med løper på B4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D5. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Kjempe rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, menskjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til D6.

helten vår gir sjakk med bonde på H5.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, menskjempe rottes konge går videre fra G6 til H6. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra H5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. helten vår leverer det endelige mattet fra F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5