Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.

helten vårs konge lander på G4 og beseirer Kjempe rottes løper!

Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til D1, og helten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra D1 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så kjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G4.

Kjempe rotte setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til A8, menshelten vårs konge tar F2 og lar G3 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter kjempe rottes bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem konge fra D1 til C2; så kjempe rotte setter løper på B7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til E4, og helten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til B1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på D5.

helten vår går frem konge fra C4 til C3, og rett etter kjempe rotte setter bonde på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8. helten vårs konge tar C1 og lar D2 ligge bak seg, og kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C1 til B1.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Kjempe rottes bonde går videre fra D5 til D4; så helten vår går frem konge fra C2 til D3.

Kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4, og fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D6.

helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg, menskjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7. helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Kjempe rottes konge går videre fra E6 til D7, og rett etter helten vår går frem konge fra D3 til E4.

Kjempe rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C5, og helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C5 til C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så kjempe rottes konge går videre fra D3 til C2.

helten vår går frem konge fra D5 til C5. Kjempe rotte setter konge på B2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C1 til D1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Kjempe rotte.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3. Kjempe rottes konge går videre fra C2 til B1.

helten vår går frem konge fra A4 til B4, menskjempe rotte setter konge på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4, og fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B1.

helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B1 til C2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D1; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7. Kjempe rottes konge går videre fra D1 til E1.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Kjempe rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3, mensfra mørket skyver Kjempe rotte konge til E1.

helten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til D1; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 5