Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.

Edderkopp flytter sin konge fra F5 til E6 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Edderkopps bonde.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D2. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på D2.

Edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, og rett etter helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4; så helten vår glir med løper over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.

Fra B4 til A3 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Edderkopps konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, mensedderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5; så helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F2.

Edderkopps konge går videre fra F6 til G7. Fra B4 til E7 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.

Edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og rett etter helten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og edderkopps konge går videre fra H7 til G8.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3; så helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G6. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Edderkopp flytter konge fra G6 til G5 og velter helten vårs bonde.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.

Edderkopps konge går videre fra G5 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Edderkopp flytter konge fra F5 til E6 og velter helten vårs dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Edderkopp rykker frem til E5 og krever vår løper.

helten vårs konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til D6; så helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og edderkopps konge går videre fra D5 til C6.

helten vår går frem konge fra G4 til F4, mensedderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C5; så helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C5 til B5.

Fra F4 til E4 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, mensedderkopps konge går videre fra C5 til B5.

helten vår går frem konge fra D3 til C2, og edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til B6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og edderkopps konge går videre fra C5 til C6.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, mensedderkopp setter konge på D5 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D4 til E4. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra F5 til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Edderkopp setter konge på F4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G4. Fra E4 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G4 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og edderkopps konge går videre fra H4 til H5.

helten vår går frem bonde fra E3 til E4, mensedderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5; så helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på A2.

Fra B1 til A2 sluker helten vårs konge Edderkopps bonde.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, mensedderkopps konge går videre fra H4 til H5.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Edderkopp setter konge på H6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5.

helten vår leverer det endelige mattet fra H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3