Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs løper lander på C3 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7. Fra D2 til D3 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra B4 til B7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og tusenbeins konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem konge fra D5 til C5.

Sjakk fra Tusenbein: løper planter seg på F2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Tusenbein flytter løper fra F2 til G1 og velter helten vårs ridder.

helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8. Fra A1 til G1 sluker helten vårs tårn Tusenbeins løper.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på C7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5. Tusenbein gir sjakk med tårn på B7.

helten vår går frem konge fra B5 til A6, og tusenbein setter tårn på C7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på D1.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8, og rett etter helten vårs løper tar B2 og lar A3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra C7 til C3.

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på C3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. Fra C3 til F6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter ridder fra G8 til F6 og velter helten vårs løper.

helten vår går frem tårn fra D1 til D3, menstusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til H4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Tusenbein rykker frem til G4 og krever vår bonde.

helten vår går frem tårn fra D3 til D1, og tusenbein setter konge på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F1.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra G4 til F2. Ved å ta ridder på F2 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1, og tusenbeins bonde går videre fra H4 til H3.

helten vår går frem konge fra D4 til E3. Tusenbeins bonde når F4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til F3; så helten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2. Ved å ta bonde på F3 driver helten vår Tusenbein i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1, menstusenbeins konge går videre fra G4 til H4.

helten vår går frem konge fra E3 til F3, og tusenbein setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G4, og rett etter helten vårs tårn tar H1 og lar F1 ligge bak seg. Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D1.

Tusenbeins bonde krones på G1, og en fiendtlig ridder fødes.

helten vår går frem konge fra E2 til F2. Tusenbeins bonde krones på H1, og en fiendtlig ridder fødes.

Fra F2 til G1 sluker helten vårs konge Tusenbeins ridder.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G4. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på H1.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G4 til H4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra H1 til G2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Tusenbein gir sjakk med bonde på G4.

helten vår går frem konge fra F3 til F4, og tusenbein setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på H1.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til G6. Fra F4 til G4 sluker helten vårs konge Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra G6 til G7; så helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H7, og tusenbeins konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem konge fra F5 til G6, menstusenbein setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A7. Fra mørket skyver Tusenbein konge til E8; så helten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8.

helten vår leverer det endelige mattet fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 6