Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E7 til F6 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem bonde fra E3 til E4; så edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G5 til E7.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Edderkopps ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F6 til E5.

Edderkopps konge går videre fra C6 til D5. helten vår går frem løper fra E5 til G7, og rett etter edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F3 til E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D6 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H6; så edderkopps konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Edderkopps konge går videre fra B7 til A8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3