Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra F2 til F3; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D4 til C5.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem konge fra G3 til F4; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til G6.
Rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs konge tar F6 og lar G7 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.