Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på B1 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vår går frem konge fra D1 til C1, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C1 til B1.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rottes bonde faller på F5 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3.
Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til D3.
Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til F5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på D3.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B1 til B2.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E5.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Rottes konge går videre fra D5 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D8 til C7.
Rotte setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Rotte konge til D5, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D4. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra D4 til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.