Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E5 til D6.
Rottes konge går videre fra G8 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til H7.
Fra C7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår gir sjakk med bonde på G7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C7 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8; så rottes konge går videre fra H7 til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.