Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra E1 til F1; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, og helten vårs konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3; så rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Rottes ridder faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.
Rotte setter ridder på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.
Rottes bonde faller på D6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.
Rottes konge går videre fra E6 til E5. helten vår går frem konge fra G3 til F3, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til G5. helten vår går frem konge fra E2 til F1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra F7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, menshelten vårs dronning tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Rottes konge går videre fra D7 til E7. Fra C5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår gir sjakk med dronning på C5.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.