Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra G8 til B3 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rottes bonde går videre fra D4 til D3. helten vår går frem konge fra F1 til G1; så rotte setter bonde på D2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
helten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra D1 til D3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.
Rottes tårn faller på C3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes tårn går videre fra C3 til C2. helten vår går frem konge fra G4 til F5, og rett etter rotte setter tårn på C7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E5.
Fra mørket skyver Rotte tårn til C2, menshelten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på C6.
helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E7; så med slu i fangehull bringer Rotte tårn til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8.
Rottes tårn faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra E8 til D8; så rotte setter tårn på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7.
Fra mørket skyver Rotte tårn til B5, og helten vårs konge tar C6 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra B5 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Rotte gir sjakk med tårn på C7.
helten vår går frem konge fra C4 til B5, og rett etter rotte setter tårn på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.
Fra mørket skyver Rotte tårn til B3, menshelten vårs konge tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra B3 til H3, og helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til A7.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A8, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til F7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår gir sjakk med dronning på G8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A8 til B8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra D6 til E7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til C6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til H1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes konge går videre fra A5 til B4. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Rottes konge faller på A6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C8; så rottes konge går videre fra B5 til B4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B1.
Fra mørket skyver Rotte konge til A5, menshelten vårs dronning tar B7 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A5 til A4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til H7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.