Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på C4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med bonde på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra B8 til A7. helten vår går frem dronning fra G8 til F7, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til A8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra B7 til A7. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1