Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på B8 og beseirer Rottes dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra B1 til B8. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B8.
Rottes konge går videre fra D7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B8 til C7.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra E6 til F6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. Matt. helten vårs dronning på A8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.